자료유형 | 단행본 |
---|---|
서명/저자사항 | 3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학/ Eric Lengyel 지음; 류광 역. |
개인저자 | Lengyel, Eric 류광 Lengyel, Eric |
발행사항 | 서울: 정보문화사, 2002. |
형태사항 | 438 p.: 삽화; 24 cm. |
대등표제 | Mathematics for 3D game programming and computer graphics |
ISBN | 8956740194 |
일반주기 |
그래픽 API의 수학적 원리와 개념을 깊이있게!
부록 : 복소수 -- 삼각법 참고 -- 좌표계 -- 테일러 급수 -- 연습문제 답 |
서지주기 | 색인(p. 429 - 438) 및 참고문헌(p. 426 - 428) 수록 |
비통제주제어 | 3D 게임 |
분류기호(DDC) | 794.8 |
언어 | 한국어 |
바로가기 |
보존/밀집/기증 자료 신청 분관대출 서가부재도서 무인예약대출 배달서비스 소장위치출력
No. | 등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 밀집번호 | 도서상태 | 반납예정일 | 예약 | 서비스 | 매체정보 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50027663 | 794.8 L56mKㄹ | 여수캠퍼스도서관/자연공학예체능실/ | 대출가능 |