자료유형 | 시각/영상자료 |
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서명/저자사항 | 이야기의 힘 [비디오 녹화자료]= The power of story/ EBS 기획. |
단체저자명 | EBS,기획. EBS 미디어센터. |
발행사항 | 서울: EBS 미디어센터 [공급], 2010. |
형태사항 | 비디오디스크 3매(총 141분): 유성, 천연색; 12 cm. |
총서사항 | (EBS) 다큐 프라임. |
ISBN | |
내용주기 | 1, 이야기의 힘. - 2, 이야기의 작동원리. - 3, 스토리텔링의 시대 |
요약 | [1] - 1부에서는 재미있는 이야기가 갖추어야 할 요소와 추상 적인 의미인 '재미'를 구조적으로 분석한다. 사람들이 좋아하는 이야기에는 하나의 패턴이 있다. 신화에서부터 할리우드 영화까지 관통하는 하나의 이야기 원형이 있다는 것. 영화관에 앉은 관객을 그 자리에 끝까지 붙들어놓는 강력한 힘이 그것이다. 감독과 배우의 탁월한 재능 이전에 선행되어야 할 것은 탁월한 스토리라인. 바로 이야기다. [2] - 로버트 맥기는 이야기란 "어떤 사건에 의해 삶의 균형이 무너진 주인공이 그 균형을 회복하고자 여러 적대적인 것들과 맞서면서 자신의 욕망을 추구해 나가는 것"이라고 정의했다. 고대 신화 및 그리스의 비극, 중세의 로망스, 근대의 소설과 현대의 영화에 이르기까지 모든 이야기를 관통하는 구조적 공통점을 여기에서 찾을 수 있다. [3] - 잘 나가는 제품에는 인상적인 이야기가 깃들어 있다. 사람들은 상품의 기능보다는 그 상품에 입혀진 이야기에 공감하기 때문이다. 기업도 마찬가지. 성공한 기업에는 실패와 도전의 성장사가 흐르고 있으며, CEO의 드라마틱한 삶의 스토리는 기업 이미지를 바꿔놓기도 한다. '3부-스토리텔링의 시대'에서는 첨단 디지털 시대에 이성이 아닌 감성을 자극하는 이야기가 떠오르는 이유와 스토리텔링 시대의 여러 얼굴을 통해 이야기가 가진힘의 실체가 인간의 삶과 결코 분리될 수 없음을 통찰해본다. |
이용대상자 | 전체 관람가 |
시스템주기 | DVD전용 플레이어 ; 오디오, Dolby Digital Stereo ; 화면비율, 16:9 Anamorphic Widescreen ; 지역코드, ALL, NTSC ; 디스크, Single Layer |
일반주제명 | 다큐멘터리 |
비통제주제어 | 이야기,스토리텔링 |
분류기호(DDC) | 808.543 |
언어 | 언어: 한국어 |
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