목차
1, 서론. -- 2, 본론. -- 2.1, MATIC for LAN의 개발. -- 2.2, MAMOS의 개발. -- 2.3, Openspace 사용자 매뉴얼. -- 2.4, 스트립트 해석기의 설계 및 구현. -- 2.5, 시뮬레이션 모델작성기. -- 2.6, Simulation panel 제작. -- 3, 결론 및 향후 연구방향. -- 부록, 스크립트 해설서
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